Kortet

Tegnet efter det, man ved efter kapitel 1-25. Vælg et sted på kortet for at læse mere, eller brug listen under kortet.

Déynáir-øenSlottetDet nordlige tårnFlodenBjergetHavenMarkerneSkovenKajenFærgenPrøveøenDyrenes øTés AváirHavnenHovedgadenFrøken HartiaHitlaro-bankenSmedens HuleSurains DyrebutikDen Gyldne BogMarkedspladsenTredje distriktFjordlyLøveroddeBorgsted BankeFontéhallen

Steder på kortet

Déynáir-øen

  • Déynáir-øen

    Øen, hvor skolen Déynáir ligger, skjult for normalverden. Slottet står midt på øen med bjerget mod nord, og man kommer hertil med skib eller færge.

  • Slottet

    Selve skolen, otte etager høj og med syv tårne, hvoraf det ene har fladt tag. Det ligger på en bakke, hvor markerne løber ned mod floden.

  • Det nordlige tårn

    Her ligger lokalet til Dherak-timerne, på fjerde sal med ét vindue ud mod bjerget.

    Optræder i kapitel
  • Floden

    Bred og så klar, at den lyser i solen. Den løber fra bjerget ned mod havet og bliver smallere og smallere hen over efteråret.

  • Bjerget

    Øens ældste sted, mørkt og stejlt nord for slottet. Eleverne har aldrig måttet gå op på toppen, så længe skolen har eksisteret.

    Optræder i kapitel
  • Haven

    Den brede, grønne have bag slottet med gamle egetræer. Her går eleverne tur, og her bliver nogle af timerne holdt.

    Optræder i kapitel
  • Markerne

    Grønne marker på begge sider af floden, som strækker sig fra slottets bakke ned mod skoven.

    Optræder i kapitel
  • Skoven

    Skoven slutter en ring om skolens grund. Inden for skovkanten bliver der hurtigt mørkt og tæt.

    Optræder i kapitel
  • Kajen

    Herfra sejler færgen til Tés Aváir. Man går ned ad bakken fra slottet for at nå den.

    Optræder i kapitel

Havet og de andre øer

  • Færgen

    Færgen er lav og bred og tager over hundrede passagerer ad gangen mellem Déynáir og Tés Aváir efter fast fartplan. Om vinteren er turen kold og urolig.

    Optræder i kapitel
  • Prøveøen

    En lille, vild ø tæt på Déynáir, cirka fem kilometer på tværs, hvor de nye elever bliver prøvet, så øen kan fordele dem på linjerne. Tæt skov, klipper mod syd og et stejlt bjerg med et hus nær toppen.

    Optræder i kapitel
  • Dyrenes ø

    Øen, hvor dyrene lever, og hvor man finder sin Amícûs. Hvor den ligger, ved kortet ikke: man kommer derhen gennem en portal i Surains butik.

    Optræder i kapitel

Tés Aváir

  • Tés Aváir

    En stor by på naboøen, hvor alting summer af magi. Eleverne fra Déynáir tager færgen herover for at handle og holde fri.

    Optræder i kapitel
  • Havnen

    Byens anløbsplads for færgen, bygget af mørke sten med jernpæle at fortøje ved. I sommermånederne fylder boderne langs vandet.

    Optræder i kapitel
  • Hovedgaden

    Byens gade med butikkerne, hvor eleverne går i flok på udflugtsdagene. Fra den drejer stille sidegader ind mellem husene.

    Optræder i kapitel
  • Frøken Hartia

    En lille butik med fine kapper og uniformer. Frøken Hartia bruger intet målebånd: hun ser på kunden og lugter til kuttens krave.

    Optræder i kapitel
  • Hitlaro-banken

    En lav, grå bank i en sidegade, hvor en dværg tager imod bag en trædisk. Dørene til boksene skifter udseende efter den nøgle, der sættes i.

    Optræder i kapitel
  • Smedens Hule

    Udefra ligner den en lille butik bag en smal dør, men indenfor åbner en stor, varm hal fuld af gnister sig. Her får eleverne deres sværd og dolke.

    Optræder i kapitel
  • Surains Dyrebutik

    En varm og larmende butik fuld af bure og dyr. Det er her, de nye elever begynder vejen mod deres Amícûs.

    Optræder i kapitel
  • Den Gyldne Bog

    Boghandlen for enden af hovedgaden, med en gylden bog, der svæver over fortovet som skilt. Bøgerne derinde bevæger sig og hvisker.

    Optræder i kapitel
  • Markedspladsen

    Byens plads med boder og mad, som summer af liv, når skolen er på udflugt i byen.

    Optræder i kapitel
  • Tredje distrikt

    Et kvarter i byen, hvor der næsten ingen kriminalitet er. Det siges at skyldes én person, som ingen kender navnet på, og som alle frygter.

    Optræder i kapitel

Vejen fra normalverden

  • Fjordly

    Opholdsstedet i landsbyen Ravnsvig ved Kolding Fjord, hvor Chris har boet, siden han var to år. Her har Hanne passet ham i tretten år.

    Optræder i kapitel
  • Løverodde

    Odden hvor Kolding Fjord møder Lillebælt, med en café, en legeplads og en lang badebro. Chris vinterbader herfra hver morgen, og det er her, han møder Ahra.

    Optræder i kapitel
  • Borgsted Banke

    Et gammelt voldsted i skoven syd for Løverodde, hvor der engang stod et rundt tårn. Under banken går vejen ind i Anglien, og ved et lille bål sidder en vogter.

    Optræder i kapitel
  • Fontéhallen

    En høj hvælving med bassiner af sort sten, hvor man kommer op på Angliens side af barrieren. Herfra sejler skibet gennem tågen til Déynáir.

    Optræder i kapitel